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GDC Online 2011揭晓游戏,EverQuest II,Gamification Talks

发布时间:2019-05-20 16:59 来源:http://www.yingshizaixian.cc

GDC Online已经在奥斯汀举办了10月份的新一期讲座,其中包括Riot Games关于迭代工具创建的演讲者,SOE关于向 EverQuest II 引入流媒体,以及关于游戏化本质的Bunchball。 br />
GDC Online于10月10日星期一至10月13日星期四在德克萨斯州奥斯汀的奥斯汀会议中心举行,继续作为全球领先的活动,专门讨论互联游戏的发展和商业趋势 - 包括休闲游戏,MMO游戏,虚拟世界和社交网络游戏。

今年的主要会议将包括商业和营销,客户体验,设计,制作和编程的轨道,以及赞助货币化的轨道。

如活动的Schedule Builder所示,以下讲座是今年主会议的亮点:

- 在节目的编程轨道中,Riot Games的高级游戏工程师Andy Woo和高级制作人Travis George将主持“将飞机放在一起的Midair”,这是一个详细介绍该工作室热门话题英雄联盟 - 正在进行的开发过程的演讲

Wo复古传奇私服网站新开网o和George将重复工作室的过程,迭代开发他们的工具,同时使用这些工具发布项目并支持活跃的在线游戏。

- 同样在编程轨道上的演讲被称为“ EverQuest II 扩展:流媒体非流媒体游戏”,Sony Online Entertainment的技术总监Joshua Kriegshauser将解释 EverQuest II 采用了最初为标准的基于文件的安装设计的游戏的在线流媒体系统。

注意到SOE在追溯实施此流媒体系统时所学到的假设和经验教训,Kriegshauser将教导与会者在没有考虑基础设施的情况下在游戏中实施在线流媒体系统的细节。

- 最后,在节目的商业和营销赛道上,游戏公司Bunchball的Molly Kittle将主持一个名为“你的用户只想玩:学习游戏化基础知识”的会议。在这里,该公司的客户服务总监将阐明日益复杂的游戏化定义,将概念归结为其基本要素。

Kittle将概述成游戏化活动的基本要传奇私服一刀辅助外挂素,并将解释为什么“真正的游戏化不只是点和徽章,而是设计一个为用户提供认可,奖励,地位和成就的活动?以及来回来了。“

除了主要会议之外,GDC Online还将举办备受欢迎的游戏叙事峰会,以及智能手机和平板电脑游戏和虚拟物品峰会,所有这些都将在游戏中一些最重要的新兴领域举办专题会议。

在过去几周内,GDC Online还推出了来自CCP和Zynga等公司的主要会议,以及来自Eidos Montreal,Microsoft等的游戏叙事峰会的演讲。该节目的组织者还公布了一项新的GDC Play计划,该计划将允许精选参展商在特别的GDC播放中展示他们的游戏展厅的展馆。

有关GDC Online的更多信息,请参观GDC在线官方网站,或通过Twitter,Facebook或RSS订阅新GDC Online特定新闻页面的更新。 GDC Online由UBM TechWeb拥有和运营,本网站也是如此。

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