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金属疲劳细节

发布时间:2019-04-26 14:38 来源:http://www.yingshizaixian.cc

现在已经确认Metal Fatigue实际上将通过TalonSoft来到美国,我们对未来的即时战略游戏进行了全新审视。金属疲劳从远远未来出现的令人惊讶的夏季RTS游戏中脱颖而出的是战斗机中占据主导地位的巨型Combot机械。

虽然没有坦克和其他地面和空中支援单位的缺乏,但模块化的Combots可以轻松扫除除这些小型飞船中最大质量之外的所有部件。 Combot的模块化组件 - 由各种手臂,腿部和躯干部件设计组装而成 - 在技术层次结构上产生了一个有趣的转折,因传奇私服战士牛b外挂为它可以使用巨大的边缘近战武器切断其他Combots的肢体,以便以后恢复和研究。三个方面--RimTech,MilAgro和Neuropa企业国家 - 都具有独特的Combot风格,因此捕捉组件可以成为将敌人的优势转化为对抗的好方法。

金属疲劳带来的另一个创新是同时使用三个战场:地面,轨道和地下水平都需要同时控制,以便最佳地收集资源。这有助于在Combots和支撑单元之间取得平衡,因为巨型机器最好保持在坚实的地面上,而喷气式飞机巡逻天空,较小

的地面单元可以轻热血传奇1.76版本私服松穿过钻出的地下隧道。界面很好地警告玩家在每个级别上的威胁,并且额外的维度具有很大的战略游戏玩法潜力,但它肯定意味着有相当多的跟踪。

对于那些认为构建基本基础结构并跳过技术树需要太长时间的人来说,Metal Fatigue提供了一种不同的方法:预建阶段。给定一定数量的资源,玩家可以在实际游戏开始之前快速构建所有基本结构和单元。单人和多人游戏都可以使用,预制可能会加剧匆忙战术的问题,但它有利于加快游戏节奏。

随着美国版本越来越接近,请寻找对该游戏的全面评论。1.80战神复古57203

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